1. 작업 주기 프로그램의 평면 스크린 인쇄 기계. 예를 들어 평면 유형 플랫 형 흑백 자동 손-스크린 인쇄 기계, 그것의 작업 사이클은: 떨어지는 잉크 판, 잉크 스트로크 → 된다고 잉크 판 → 다시 상승에 떨어지는 판 → → 위치 → 조각 먹이 잉크 판 → 상승 접시 → 반환 잉크 스트로크 → → 위치 면제 받을 잉크 보드 → 리프트를 반환 합니다. 연속 주기 작업에 함수를 완료할 수 있습니다,으로 각 작업에 의해 점령 하는 시간 이어야 한다 각 작업 사이클의 동기화를 단축 하 고 업무의 효율성 향상을 가능한 한 짧게.
2. 스크린 인쇄 기계 작업의 원리 복용 예를 들어 일반적으로 사용 되 손-스크린 스크린 인쇄 기계, 스크린 프린터의 작동 원리 설명 될 수 있습니다 다음과 같습니다: 전송 파워 전송 조직을 통해 전송 되 고 잉크 된다고 판 잉크 반죽 하 고 접시와 기판 인쇄 화면을 만들기 위해 운동 하는 동안 스크린 인쇄판 양각된 라인을 형성 합니다. 이후 화면에 N1 및 N2 긴장, 스 퀴 지 플레이트에 힘 f 2가 생성 및 탄력성 양각된 선 제외 하 고 기판 터치 화면 판 만들고 잉크를 긁어. 잉크 판의 반죽 힘 f 1의 영향 아래 그것은 메쉬를 통과 하 고 기판에 움직이는 물에서 유출.
3. 라인 인쇄물. 인쇄 중 잉크는 잉크 시트와 스크린 인쇄판에 반죽 그래서 스크린 인쇄 판과 기판 형태는 엠보싱 이라고 터치 라인 라인. 이 라인은, 스 퀴 지의 가장자리에 그리고 수많은 양각된 라인 형성 인쇄 면. 그것은 매우 어렵습니다 이상적인 엠보싱 라인을 완성으로 인쇄 선 동적 과정 이기 때문에. 인쇄 과정에서 스크린 인쇄판과 고무 롤러 격판덮개, 서로 상대적으로 이동 하 고 반죽 힘 F1 및 F2 탄력성 힘 또한 동기적으로 이동 됩니다. 탄력성 힘의 효과, 아래 화면을 터치를 피하기 위해 시간에 기판에 반환 됩니다. 오 점은 더러운. 즉, 스크린은 끊임없이 변형 되 고 프린팅 스트로크 동안 반 등.
